Donjon-des-gros
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Donjon-des-gros

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 GAINS I. 21

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Guillaume
Rang: Administrateur
Guillaume


Nombre de messages : 185
Localisation : tatouine
Date d'inscription : 27/06/2005

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MessageSujet: GAINS I. 21   GAINS I. 21 EmptyMar 13 Juin - 15:12

Sam: A(1), C(1), P(3), I(0), Cm(0),combat (1) = 07%= 560 xp
Step. A(0), C(1), P(1), I(2), Cm(0), combat (1) = 08% = 640 xp
Vio A(2), C(1), P(1), I(0), Cm(1), combat (1x2) = 09% = 720 xp
Van A(2), C(1), P(0), I(0), Cm(4), combat (1) = 08% = 640 xp
David A(2), C(1), P(0), I(0), Cm(1), combat (2x1) = 06% = 480 xp
Polo: A (), C(), P(), I(), Cm(), combat () = 0% = - xp
Char A(), C() P(), I(), Cm(), combat ()= % = 0 xp
Bonus groupe : C(2) 2x80 = 160 xp

Le total c'est (Ax2)+C+P+(Ix3)+Cm+ combat (x2 si combattant)
[Adaptation, Contacts, Perso (RP), Informations, Compétences

Adaptation: faire face à la situation en fonction de son personnage
Contacts: interractions positives avec des PNJ
Personnage: interprétation, RP (uniquement)+actions
Informations: indices, énigme, ... entrant dans le cadre de la mission.
Compétences: tests positifs de compétences
Combats: N'entrant pas dans le cadre d'un affrontement donnant lieu à des xp


0-5% ... no comment
6-9 ... moyen
10-15 ... score honnorable
16-20 ... bon score
21-25 ... Tbon
+25 ... excellent
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Guillaume
Rang: Administrateur
Guillaume


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Localisation : tatouine
Date d'inscription : 27/06/2005

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MessageSujet: Re: GAINS I. 21   GAINS I. 21 EmptyMar 13 Juin - 15:13

Toujours une bonne partie bien dans la continuuité de la précédentes. Les GI sont moins importants, mais la partie ne s'y prétait pas particulièrement.
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GAINS I. 21
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